日前,中国音数协游戏工委正式发布了2021上半年中国游戏产业报告,报告中显示,2021年1-6月,中国游戏市场实际销售收入达到1050.0亿元人民币,同比增长5.2%。在用户层面,2021年上半年,中国游戏用户达到了5.3亿人,同比增长4.0%。
报告中专门分析了女性玩家群体。数据显示,2021年上半年,女性用户消费规模达到了241.5亿元,在偏好的游戏上以手机游禹城棋牌开发公司戏为主。其中,棋牌女性游戏玩家的规模已经将近占棋牌整体玩家数量的40%。根据伽马数据CNG之前发布的《2021年中国女性游戏研究报告》显示,2021年中国女性游戏市场销售收入就已达430亿元。
显然,游戏市场女性消费规模的还在不断的增长。《报告》还预计在2021年,女性游戏市场销售收入将达到568.4亿禹城棋牌开发公司元,未来三年依然有近140亿增长空间。
众所周知,游戏行业一直都禹城棋牌开发公司是互联网浪潮下的暴力行业。面对这一份份额足够大的市场,各方资本都纷纷加入其中,不过,在竞争激烈的当下,如何在众多同类产品中寻求新的增量市场一直都是游戏运营商们追逐的关键所在。
在人们习惯性的思维当中,玩游戏的主体人群一直以来都是男性,但是在人们不注意的时候,女性玩家正以高速的增量数据告诉我们,他们已经开始分割游戏市场的半壁江山。并且,值得一提的是禹城棋牌开发公司,女性玩家有着强大的购买力。相关数据显示,女性玩家付费率的积极性(39.8%)高于男性(22.8%)。