世间毒药启东棋牌开发公司常有,能自持者不常有。
近日的“头腾之战”让游戏行业很是头疼。
事件起于日前新华网发的一篇稿:《多少道文件才能管住网游对少年儿童的戕害?》标题看着耸人听闻,实际上内容不痛不痒,借势六一的风,也就飞那么一小会。但随后在今日头条的“改头”推送与腾讯的回应之下,剧情被强制“加戏”,游戏这场“无妄之灾”也被推入新高潮。
明明是两个人的电影,“第三方”却被留了大名,游戏行业“人血馒头”的标签被连坐“起底并控诉”。
1.抛开剂量谈毒性,纯属耍流氓
对于游戏的口诛笔伐从诞生始初,似乎就未曾休止过。犹如砧板上的鱼肉,谁都可以拿出来过过嘴瘾,圈内圈外也都喜闻乐见。
尤其是每年儿童节和高考前后,游戏产业常常要被批判一番。去年暑期人民网连续批王者荣耀,多篇批评文章发布后,腾讯股价一度暴跌4.77%。
今年“两会”上,腾讯CEO马化腾作为人大代表曾期待为游戏正名,希望大家不要一棒子打死,能看到游戏积极的一面。却引起其他很多政客的联名声讨,在他们看来,游戏就是精神鸦片!(需要严控!)
游戏会把人带坏!?事实上,当初他们也这么说过摇滚乐。
这似乎释放出一种倾向。任何娱乐方式的诞生,都伴随着“玩物丧志”的标签,与接踵而至的唾骂。作为互联网时代的新式娱乐,游戏扩张的速度与强度远高于传统娱乐方式,被冠以“新时代的海洛因”之名,“精神鸦片”的帽子启东棋牌开发公司,一扣便是十几年。