中宣部出版局局长郭义强在演讲中表示,今年国家新闻出版署加强审批管理,强化内容审核,对社会反映强烈的棋牌、捕鱼等涉赌游戏以及宫斗、官场等题材游戏进行严控,坚决纠正创作生产中的不良倾向。
同时,表示5G游戏可能会对整个游戏业态产生重大影响,希望行业密切关注,积极探索,让新技术新应用助力行业转型升级。
以下为演讲内容
各位来宾、各位朋友,女士们、先生们:
大家上午好!
非常高兴与大家相聚上海。受梁言顺副部长委托,我代表国家新闻出版署对中国国际数码互动娱乐展览会的举办,表示热烈祝贺,对前来参会的各有关方面领导、海内外企业代表、媒体界朋友以及社会各界人士表示诚挚的欢迎!
近年来,在各方面的共同努力下,我国数字内容产业持续稳定发展,产业实力不断增强,社会影响力不断提高。2021年,中国游戏市场实际销售收入达2144亿元,重点网络文学网站营业收入342亿元。今年上半年,数字内容产业继续稳步向好,据音数协提供的数据,游戏市场实际销售收入1140亿元,同比增长8.6%,行业发展信心明显增强;不少企业加大研发投入,着力打造精品,努力实现网络技术和优质内容的有机统一,高质量发展方向逐渐明晰;业界更加重视社会效益,积极回应社会关切,加强内容自审把关,社会责任意识有所提升。
在肯定成绩的同时,我们也要清醒地看到,当前数字内容产业仍存在创新能力不够、内容质量不高、文化内涵不足、精品力作不多、社会责任感不强等突出问题,需要持续发力加以解决。